小伙伴们大家好!最近我们的绝地求生又迎来了翻天覆地的变化,与新艾伦格一起到来的还有各种道具的优化与改动。
没关系!盒老师会帮助大家了解游戏内的各种知识,今天要介绍的同样是对游戏性影响重大的一项改动:补给品
移动打药
恢复与能量道具等消耗型道具使用时可行走。
盒仔知道行走是满足不了某些人的
或许这样打药更适合你
我是午夜DJ,感受我的music
没错,只要你想的话,移动打药时你一秒按5次蹲下键也可以。
需要注意的是,如果打药时你尝试奔跑或者跳跃,都会造成中断打药的后果。
有一个例外,那就是趴下打药时人物无法移动,无法站立或蹲起。
盒仔把WSAD空格Ctrl全按了一遍也毫无反应,唯一能按的只有“F”取消。
行走速度
根据测试,打药时行走速度是比持枪瞄准的行走速度要慢一些的。
而蹲下打药则更慢了一些
这么慢的行走速度有什么用?
用处可太大了!
当你躲在树后打药被敌人射击时,你那点移动速度就足够让敌人无法击中了!
不然被侧面射击时,你还需要取消打药-调整位置-再次打药,是不是天差地别,可以说移动打药使掩体变得更安全。
自动化绷带
使用绷带包扎时,不需要继续点击也可自动使用绷带。
直到健康值恢复到75或者绷带用完为止,当然在这期间是可以行走的,也可以按F取消绷带恢复。
急救包改动
在上个版本中,急救包持续恢复受到非致命伤害时,依然可以将健康值恢复到75。
这意味着总共恢复了:
原治疗量+治疗中途所受伤害量
那可不止恢复了75点健康值呢,因此现在急救包的恢复进行了调整,急救包恢复量将不再提供超过75的健康值。
盒仔在火中打急救包,可以看出急救包并不能将盒仔的健康值加满了。
盒仔觉得这算是变相提高了蓝圈的威胁性,同时也增加了载具的重要性~
以上就是关于补给品更新的全部内容啦,小伙伴们有什么想法或者建议就来分享给盒仔和其他小伙伴吧!
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